《暗黑破坏神3》发售时间仍未公布 玩家如何过瘾

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摘要:《暗黑破坏神3》“怪物墙”曝光 来源:本站原创 日期:2010/11/26 15:56:40 作者:佚名 962乐游网 →首页 → 游戏资讯 → 游戏杂谈 → 《暗黑破坏神3》“怪物墙”曝光 [乐游网导读]暴雪:

《暗黑破坏神3》“怪物墙”曝光

来源:本站原创 日期:2010/11/26 15:56:40 作者:佚名 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏杂谈 → 《暗黑破坏神3》“怪物墙”曝光

[乐游网导读]暴雪:这是一张我们称之为“怪物墙”的照片。这是一个可视化的图表,这张图表显示了游戏中的盔甲防具和怪物的设计进度。

7月28日,暴雪更新《暗黑破坏神3》官方Twitter,放出了一张游戏开发团队办公室的照片,暴雪把这张照片称为“怪物墙”,上面贴满了《暗黑破坏神3》中的怪物设定。下面是原文翻译,我们一起来看看。

暴雪:这是一张我们称之为“怪物墙”的照片。这是一个可视化的图表,这张图表显示了游戏中的盔甲防具和怪物的设计进度。

照片公布后,不少玩家试图从这张模糊且低分辨率的照片中推测游戏的研发进度,暴雪社区经理Bashiok注意到这点,在《暗黑破坏神3》官方论坛中回复了玩家们:

暴雪Bashiok:应该给那些想中这张照片猜出开发进度的玩家们说下,这张照片是故意从这个角度,故意用低分辨率拍的,而且拍摄时间还是在数月前。

图片 1一面墙上都是怪物设计图

《暗黑破坏神3》角色外型和装备将全面升级

来源:乐游整理 日期:2011/2/11 9:19:51 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 《暗黑破坏神3》角色外型和装备将全面升级

[乐游网导读]我想说的是保留这不匹配的物品系统,我非常沮丧的听到,有也许是置入某些机制自动使得一个物品与其他东西看起来相似,以便它匹配得更好暗黑破坏神3。 Bashiok:没有这样的功能或者说这并不是必须的功能暗黑破坏神3。不过我们渴望底线可以或许时不时的调整一下暗黑破坏神3。Bashiok: 假设你不是站在那里看着而是出去进行战斗。

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在《暗黑破坏神3》 初期,开发者告诉我们说,他们要试着避免暗黑2里每每会遇到的那种因物品装备类型不匹配而导致的小丑式的服装气势派头。(那令人作呕的绿军帽)。他们没说是怎样做到这一点,但一般认为是将会有某些盔甲自动匹配机制。 他们还就物品装备类型的组合问题谈过很多次,没有任何两个角色看起来是完全一样的。我想说的是保留这不匹配的物品系统,我非常沮丧的听到,有也许是置入某些机制自动使得一个物品与其他东西看起来相似,以便它匹配得更好暗黑破坏神3。 Bashiok:没有这样的功能或者说这并不是必须的功能暗黑破坏神3。不过我们渴望底线可以或许时不时的调整一下暗黑破坏神3。Bashiok: 假设你不是站在那里看着而是出去进行战斗。

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我想让每个玩家都是独一无二,不想跟某人穿着一模一样的装备,人群中也能引人注目。 玩家:有没有也许从储物栏中拖出一个包裹,并让它始终显示在屏幕上?暴雪Bashiok:如果怪物走到这种浮动的界面下,你就无法攻击到它了,这听起来不是个好主意。此外,每个人物都只有一定数量的设定外观,因此到末了全部的最高端玩家都有几乎差不多的配置。此时候就必要引入染色甚至是符文了,在其他事项之外,从视觉上区分开每个人物。在游戏引入无数的艺术点子是件很棒的事儿,但会有底线。它也许会按照库存的装备而改变,一看货架就能知道这个商店里有些什么货,这十分有趣。

符文怎样改变人物外观? 同时我们有染料能来改变盔甲的颜色,不过这些都是以极其明确合适的方法来进行,以使它看起来不那么艳俗。每个符文能从视觉效果上(同时一般也能从机制上)改变每一个技能,甚至你和其他法师外表看起来几乎一样的,但你们选择的技能很大程度上会是不一样,而即使你们选的技能差不多,你们镶嵌的符文也不太也许相同暗黑破坏神3。也许很多人还记得工匠视频中那些摆在商店门口琳琅满目,拉风霸气的装备。之前暴雪开发团队曾保证过,商店中出现的物品,哪怕是模型摆设,都是在游戏中设计出来的,能装备的,从一些截图中,我们果然发现了真相,请看图:

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工匠视频中在货摊上出现的肩膀的确在女武僧身上装备了再来看一张图:

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这个头盔,也被装备上了,那把剑,也出现在野蛮人的手里...那么...这些出现在货架上的物品,和也许正是商店里有的,能购置的装备。我想我们说过的是,给物品追加色调让它们看起来乱糟糟的一团亮紫色或是亮绿色这会在视觉上缺乏吸引力,因此这是我们所要避免的。一看就能知道,这样你就不用点开NPC,查看装备列表了。这些货架上的装备不但是装饰,而是真正存在的,能购置的装备。

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欢呼吧,这些令郎满目的装备不再是装饰,你能购置,你能装备,你能使用,期待暴雪继续为我们带来更多的惊喜。图片 7 。而是“我”认为,决定何时打开操作界面,是游戏历程中有趣的地方之一。Bashiok: 呃,装备的数量有限,再联系到游戏里有数百万玩家,所以很可惜要达到从来不会有两个玩家看起来一模一样的效果是不太现实的。玩家:我去买《星际争霸2》然后用里面的地图修改器做个星际版的《暗黑》,提供约40小时的游戏时间,你们送我个《暗黑破坏神3》的beta帐号不?暴雪Bashiok:你太晚了。

《暗黑破坏神3》该作可能将在2012年发布

来源:本站整理 日期:2010/11/26 15:55:36 作者:不详 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 新作前瞻 → 《暗黑破坏神3》该作可能将在2012年发布

[乐游网导读]尽管目前还没有《暗黑破坏神3》的官方发售日期,不过《暗黑破坏神3》的社区经理Bashiok在官方论坛指出,该作可能将在2012年发布。 Bashiok:“游戏大部分的设计工作还没有开始。我们首先还是要扩展游戏的核心体验,比如整个游戏世界、怪物和地下城。”

按照Bashiok的说法,暴雪将在未来近20个月的时间里加班赶工来完成《暗黑破坏神3》的制作,当然玩家们并不担心暴雪因为时间太紧而降低《暗黑破坏神3》的游戏品质,我们担心打算2012年真的会发售吗? 而有国内玩家在收到消息后指出,这有可能是暴雪和大家开的一个黑色幽默,因为2012年的时候刚好是《2012》。

尽管目前还没有《暗黑破坏神3》的官方发售日期,不过《暗黑破坏神3》的社区经理Bashiok在官方论坛指出,该作可能将在2012年发布。 Bashiok:“游戏大部分的设计工作还没有开始。我们首先还是要扩展游戏的核心体验,比如整个游戏世界、怪物和地下城。”

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《暗黑破坏神3》发售时间仍未公布 玩家如何过瘾?

来源:乐游整理 日期:2011/2/11 10:42:03 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 《暗黑破坏神3》发售时间仍未公布 玩家如何过瘾?

[乐游网导读]动视暴雪对峙认为,只管《暗黑破坏神3》的发售时间仍未确定,带该作的开发工作进行得非常顺利,他们对开发进度非常满意”。玩家:我去买《星际争霸2》然后用里面的地图编辑器做个星际版的《暗黑》,提供约40小时的游戏时间,你们送我个《暗黑破坏神3》的beta帐号不?暴雪Bashiok:你太晚了。而关于《暗黑破坏神3》的公测时间我们也没从动视那边套出任何消息。

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动视暴雪时至今日依然用磨磨蹭蹭的态度对待《暗黑破坏神3》。

女恶魔猎手使出了连环招式。

而是“我”认为,决定何时打开操作界面,是游戏过程中有趣的地方之一。为什么呢?凭据动视暴雪的说法,他们还没有准备好公布发售时间,一位他们不想让热切期待该作的fans失望,也不想因为设定一个确切的发售时间而影响游戏的质量。动视表示“我们绝不会做那种事情”。动视暴雪对峙认为,只管《暗黑破坏神3》的发售时间仍未确定,带该作的开发工作进行得非常顺利,他们对开发进度非常满意”。玩家:我去买《星际争霸2》然后用里面的地图编辑器做个星际版的《暗黑》,提供约40小时的游戏时间,你们送我个《暗黑破坏神3》的beta帐号不?暴雪Bashiok:你太晚了。而关于《暗黑破坏神3》的公测时间我们也没从动视那边套出任何消息。我们现在只能看看刚公布的《暗黑破坏神3》游戏新图过过瘾了:

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在今天的投资者会议上,我们得到的消息仍然是“仍然没有确切的时间”。这些恶魔不堪一击

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在一个刑讯室里男巫医在用他新加入的毒镖技能横扫一切

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Brom创作的Leoric国王

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“墓穴蝰蛇”是由 Brom创作的,目前悬挂在暴雪画廊中

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巫医"僵尸之墙"技能的概念画

当被问及该作的发售时间时,动视暴雪仍然是一句轻描淡写的“仍然没有确切的时间”。然而,动视暴雪同时表示“我们不会锁定一个具体日期”,除非游戏准备进行beta版公测。玩家:有没有可能从储物栏中拖出一个包裹,并让它始终显示在屏幕上?暴雪Bashiok:如果怪物走到这种浮动的界面下,你就无法打击到它了,这听起来不是个好主意。暴雪原帖

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